不過,行業專家認為,這一數據還有進一步提升的空間。遊戲產業時評人張書樂向新浪科技表示,《黑神話:悟空》這樣的大製作項目,要想短時間內收回成本並且盈利是一個挑戰:“100萬份銷量是小爆,200萬銷量依然低於輿論對其的預期,至少500萬銷量,才能和國產首個3A大作的預期相符”。
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