在采訪中馮驥分享了很多製作遊戲的心得體會,更是真誠地表示:其實自己四年來一直擔心最終遊戲沒有達到大家的預期。

馮驥還在訪談中提到了首支遊戲預告的成功是團隊始料未及的,當時團隊人實在不夠想憑借這支預告來招兵買馬。最終項目能獲得如此大的關注,完全是個幸運的意外。

馮驥還在訪談中表達自己對於“文化輸出”的理解:不是簡單貼上“中國風”的標簽就叫做文化輸出,是文化產品本身具有過硬的質量以及有相應經久不衰的流傳度,才能說達到文化輸出的效果。

訪談中更是披露了四瀆神龍之一——名為“青背龍”的神秘boss的全球首發形象。

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