
體育資訊2月6日稱 外媒geektyrant近日又翻出16年前,Valve聯合創始人G胖關於盜版的采訪言論,認為至今仍極具道理。
2009年一段低分辨率舊視頻近期爆紅,不同於普通舊內容複興,這段視頻值得關注。視頻中 G胖 反駁遊戲行業的盜版恐慌,其觀點16年後仍具說服力,甚至更深刻。該視頻來自2009年ABC Good Game采訪,因一個小YouTube頻道2026年1月2日發布後訂閱暴漲而走紅。
上傳者稱這是采訪的澳大利亞網絡獨家視頻,數十萬次觀看證明其言論貼合當下數字亂象,甚至在百度貼吧掀起熱潮,相關討論量高達23.4萬。
不少玩家表示強烈認同這一觀點,有人留言“選Steam就是因為找正版比找盜版還方便”,也有玩家吐槽部分廠商讓玩家苦等本地化、設置繁瑣防盜機製,反而逼得大家選盜版,還有人結合近期低價“假入庫”騙局,感慨G胖16年前的判斷早已看透問題本質,討論熱度持續居高不下。
G胖當時表示,Valve不擔心盜版,這與發行商“盜版可怕”的宣傳截然不同。他認為,行業誤解了盜版,誤以為盜版用戶就是想偷內容。實則盜版用戶願意為電腦、網費花錢,並非不願為內容付費。2026年2000美元難買高端 GPU,50美元網費已過時,但核心不變:用戶拒絕糟糕服務。G胖稱盜版是服務不佳的信號,以俄羅斯為例,說明盜版商比官方服務更好。用戶找盜版,是因無法及時獲得本地化遊戲版本。
Valve為俄羅斯提供同步發售和本地化遊戲後,當地盜版問題徹底解決。超越盜版的便捷性和質量,是Steam至今主導PC遊戲市場的關鍵。G胖認為價格不重要,尊重用戶才是核心,用戶願為優質便捷的產品付費。如今數字遊戲領域混亂,而2009年Newell就提出,自主購買即多場景可無障礙玩遊戲。這一核心想法與Valve現有生態係統高度契合。Gabe Newell總結,以用戶為中心,盜版便不是問題。Steam和Valve雖有爭議,但應對盜版成效顯著,16年前的采訪仍說透了核心問題。
Bwipo:Theshy絕對是我交手過的最強對手,他的操作毫無瑕疵
體育資訊02月26日稱 前FNC/FLY上單選手Bwipo在近期直播談到自己職業生涯中遇...
2026-02-26
doinb宣布和YYF合作成立經紀公司:到時B氏家族的哥們一起遷過來
體育資訊2月26日稱 Doinb直播,宣布和YYF合作成立經紀公司:關於經紀公司的事,我想...
2026-02-26
打卡米蘭冬奧會,中國隊成績如何
225新的一天~努力~♪———你的小編1單選題回望來路,幸福的答案鐫刻在鍥而不舍的拚搏中,凝結在櫛風沐雨的征程...
2026-02-26
迪士尼高管對《複聯5》的表現很滿意:業內預測將成年度票房冠軍
體育資訊02月26日稱 在Variety的一篇報道中提到,漫威仍是迪士尼影業的重要資產...
2026-02-26
互動影遊《情感反詐模擬器》遭豆瓣下架!開分8.5現在搜不到了
體育資訊02月26日稱 《情感反詐模擬器》是一款以第一人稱視角出發的戀愛模擬...
2026-02-26