
體育資訊11月22日稱 安培分析公司發布了一項針對單人遊戲與多人遊戲偏好的大型電子遊戲調查結果;
這家市場研究公司詢問了34428名在過去一年內玩過電子遊戲的人是否同意“我更喜歡單人遊戲而不是多人遊戲”這一說法。
最新公布的數據表明,大多數國家的玩家認同該觀點。
在美國,安培的數據顯示65%的遊戲玩家更偏好單人遊戲,使其成為單人遊戲玩家比例最高的國家。緊隨其後的是日本(63%)、泰國(62%)和德國(60%)。與此同時,英國玩家中喜歡單人遊戲的比例略低,為58%。
有趣的是,根據這項調查,中國和瑞典是僅有的兩個不太偏好單人遊戲的國家。中國有47%的玩家、瑞典有49%的玩家更傾向於單人遊戲,這意味著超過半數的玩家更願意與朋友或陌生人一起在線遊玩。
安培在進一步分析數據後指出,性別並不是主要影響因素,55%的男性和女性都更偏愛單人遊戲而非多人遊戲。另一方麵,年齡在調查中確實是一個重要因素。
根據該公司的數據,16至24歲的玩家中隻有49%喜歡獨自玩遊戲。而在25至34歲年齡段,喜歡單人冒險遊戲的玩家比例上升至56%。與此同時,在55歲及以上的玩家中,有64%的人更偏好單人遊戲。
這其實並不令人意外,因為像Roblox和Fortnite這類免費遊戲在青少年中非常流行,他們可能負擔不起售價70美元以上的單機遊戲。他們也可能擁有更多空閑時間與朋友在線一起玩,而任何30歲以上的人都會告訴你,如今想找幾個朋友一起玩遊戲有多困難。
需要記住一點:盡管這項調查和其他調查顯示很多玩家喜歡單機遊戲,但這並不意味著發行商會停止製作服務型遊戲。事實上,發行商更傾向於通過一款遊戲從玩家身上持續獲取收入,而不是製作幾款成本高昂、可能失敗且無法支持多年賽季更新和通行證的單機冒險遊戲。
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