Alinea Analytics報告指出:“雖然中國玩家有時候會被西方遊戲圈給忽略,但中國地區在當今遊戲市場的覆蓋率已經至關重要。中國玩家在Steam上貢獻了相當大的玩家和收入比例。”
以下是部分遊戲中國和美國玩家占比:(數據隻是估計)
《黑神話:悟空》:中國 57.8% vs 美國 14.2%
《劍星》:中國 55.9% vs 美國 13.0%
《怪物獵人:荒野》:中國 25.5% vs 美國 27.4%
《暗黑破壞神4》:中國 23.5% vs 美國 19.1%
《光與影:33號遠征隊》:中國 22.5% vs 美國 25.8%
這些數據表明,不僅是國產遊戲如《黑神話:悟空》在中國本土表現強勁,就連《劍星》《暗黑破壞神4》等國外大作也逐漸在中國市場“反超”了傳統遊戲大國美國。中國玩家的影響力正逐步打破地域界限,成為推動全球發行策略、產品優化與文化本地化的重要變量。
籃球資訊6月21日宣 在近日的節目中,名記Zach Lowe談到了步行者接下來要打的總決賽搶七大戰。Zach Lowe表示:“...
2025-06-21籃球資訊6月21日宣 今天,名記Marc Stein撰文談到了杜蘭特交易談判的進展。文中寫道,消息人士透露,太陽仍然相信...
2025-06-21籃球資訊06月21日宣 名記Marc Stein透露,數支球隊有意科迪-馬丁,熱火也是其一。消息人士稱,已有數支球隊對太陽...
2025-06-21籃球資訊6月21日宣 今天,歐洲籃球和選秀專家王健發文分析了新秀埃斯-貝利的情況。原文寫道:“又有傳言說Ace B...
2025-06-21體育播報6月21日宣 《共和報》報道,帕雷德斯已經與博卡青年達成協議。報道稱,帕雷德斯現在距離博卡青年越來越...
2025-06-21