
在2024年初保加利亞索非亞的遊戲會議上,拉瑞安的開發者Mihail Kostov分享了他們如何讓遊戲在麵對玩家打破常規玩法時仍能保持可玩性的策略。最近,這次會議的錄音被公之於眾,Kostov在其中闡述了《博德之門3》如何通過“激發和獎勵”玩家的創造性思維,而不是簡單地壓製它。

Kostov在演講中表達了對玩家創造力的高度信任,他認為即使某些玩家可能會將遊戲推向設計的邊緣,但這正是遊戲開發中最令人興奮的部分之一。拉瑞安的這種開放態度,不僅展現了他們對遊戲設計的信心,也體現了對玩家群體的尊重和鼓勵。

尷尬!紐約起訴《CS2》等涉電子賭博:意外曝光法院用盜版Windows
體育資訊2月26日稱 美國紐約檢察署對Valve提起起訴,指控其《CS2》等遊戲中的...
2026-02-26
什麽鬼公主BUG!佛耶戈變身星守卡莎後使用E能讓自己無限變粉
體育資訊2月26日稱 什麽鬼公主BUG!佛耶戈變身星守卡莎後使用E能讓自己無限變粉...
2026-02-26
eStar全力發揮拿下EDG成功保留晉級希望eStar31EDG
體育資訊2月26日稱 2026KPL春季賽本場比賽是由上海EDG.M對陣到武漢eStarPro!第...
2026-02-26
上單差距!聖槍哥上單狼母毫無作用全場戰績040!
體育資訊2月26日稱 在今日的LPL第一賽段季後賽JDG對陣AL的第三局比賽上,聖槍哥...
2026-02-26
Tian:到底是誰一直在傳我去JDG啊能辟個謠嗎
體育資訊2月26日稱 Tian直播看LPL季後賽,談去JDG的流言:到底是誰一直在傳我去JD...
2026-02-26